UNREAL ENGENE 4.26.  Полный Фейк Гемплей. 

Мои не первые работы в Unreal ENGENE 4 но сделаны качественно и быстро. Делался полный фейк геймплей. Гдесь также применялись анимации Mixamo. Для визуализации падения тележек использовал гравитацию и вес объектов. Анимировал на таймлайне. Появление объектов задал блюпринтом.
Тупики, рамки тоннеля и шлакбаумы смоделировал в Maya
Работал на таймлайне. Были готовые анимации. импортировал в проект модели, настроил текстуры, пост процессы, красивые эффекты. На таймлайне с анимировал
импортировал в проект модели, настроил текстуры, пост процессы, свет, искры от дробления. На таймлайне анимировал. Вылет персонажа в конце - анимация падения из Mixamo. Забор моделил в Maya.. 2D Эффекты были добавлены в After Effects. 
Одна из первых моих полных кастомных геймплейных сцен в UE. Все ассеты взяты из бесплатных источников. Клешню моделил в Maya.
Мой фейк гемплей до 12 секунды
Всё было собрано. надо было только с анимировать проходку тимейта и мою. Противник и я используем одну анимацию из пака анимаций. Сделал ретаргет анимаций на скелеты наших персонажей. Моих рук и его полного скелета. и на таймлайне для интереса сюжета поиграл с электрощитом.
UNREAL ENGENE
Published:

UNREAL ENGENE

Published: